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毒药使用分析 双致伤 数据模型分析

时间:2012-01-27 15:14 点击:

媒介:毒药是响马的学问,精晓DZ就要精晓毒药.双致伤经不少前人验证,被公认为当前版本最高DPS的毒药遴选,只是此说法不成同日而语,其树立受角色装备/目标等条件的制约和感染...

  疑问:双致伤(R5) vs 主致命(R7)副致伤(R5) ... 没有打错,主致命.

  模型树立(raid状况):

  致伤(R5)=x /hit crit=20% x为估计打算crit后的平均值

  致命(R7)=2x/dot

  主手2.8 辅佐1.4 攻打比1:2

  战斗中ss次数css约=2*cnma/13(count of normal melee attack)

  战斗时间=t

  估计打算:

  双致伤(R5)=x*(cnma+css)/2 ----> 此中主手致伤变成摧残=x*(cnma/3+css)/2

  主致命(R7)副致伤(R5)=x*(2*cnma/3)/2+2x*t/3 ----> 此中主手致伤变成摧残=2x*t/3

  某布胖实际战斗数据(5/51/5,300hit,2300ap,30%crit,200haste,双蛋刀)

  x=358 2x=710 cnma=471 css=70 t=180(185*98%)

  双致伤(R5)=96839 ----> 此中主手致伤变成摧残=40633

  主致命(R7)副致伤(R5)=98806 ----> 此中主手致伤变成摧残=42600

  另:本数据然而从N千般本数据中随机抽取一份,并非特例,疑惑请附带数据,非诚勿扰

  结论:

  1.高端战斗贼,双致伤与主致命副致伤,摧残差不多持平,毒药摧残差距<3%,总DPS差距<0.5%,思索到致命的5dot性子,推举双致伤.

  2.非高端战斗贼,特别指没有势必的加快等级<100,木桩BOSS推举主致命副致伤,实在请参考公式自行估计打算决意毒药遴选.

  3.非高端战斗贼,非木桩BOSS,理论上如故推举主致命副致伤,在切割和SS的称赞下,5层毒在10秒内应当就告竣了.

  4.非谋求极限DPS勿扰,尽管在装备很差的前提下,区别毒药遴选带来的DPS升迁不会超出总DPS的3%-8%,好比2K的DPS议决遴选适应本身的毒药也许把DPS升迁到2.2K,而TBC结业时DPS差距仅<0.5%,差不多何足道哉.

  5.为制止误伤,强调一下:双致伤很好很富强.


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