1.PK前,状态必定加满(可附个上古神药,打到必定血时自动回),襄理邪术狂加。2.PK时必定要骑马,PK时寻常打游击,精良的搬动性必不可少,用群体技术,在迢遥也能到达。3.最幸亏竞技区打,死尸不红名4.仙系玩家记着,在PK时,你是强力后盾,重视跑动,适时用群体技术(要大领域的),并给本身和队友加状态,以是你的功效特殊大,重视别让本身死了。5.战士同伴牢记,你没有几何群体技术,近战是须要的,你的跑动也很重要,战士血寻常比其他系要高,以是是主力肉盾。重视保护法师,并和仙配和6.弓箭手是个可有可无的家伙(不是歧视你们啊!),由于弓箭手从不加入近战,假若是学陷进的也许先下陷进(会号令火人的,先动怒人)然后跑到暗处阴人。有宠物的,用宠物攻击。7.号令师是个好脚色,号令师寻常血和敏高,可先号令一个最强号令兽,然后合体,近战攻击,或先用号令兽攻击,自己在遥远射。假若遇上大对决或敌手强的话,可用幻影迷踪规避,逃跑时用号令兽抵挡,死几只不碍事,一路号令,很便利逃跑。注重一定要强化。8.法师是法攻最强的事业,超粗暴。但是血少,便利被战士砍死,应此法是该当保卫好自己,与仙方士配和,寻常不会死太快,法师寻常在战士与仙之间,如许队形最佳。
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